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【艾尔魔力】--之--魔术师介绍

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发表于 2025-9-27 10:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
【艾尔魔力】浅谈--魔术师--魔法与精神理论


先说一下官方的魔法精神理论

举例10级魔法发动最低需求303精神,也就是达到303精神才能最大化10级魔法的伤害

在举例10级魔法发动最低需求280魔攻,也就是达到280魔攻才能最大化10级魔法的伤害

综合以上精神和魔攻的需求,也就是精神303、魔攻280为最低饱和10级魔法伤害的需求

那么再说说 【施法者】 与 【被施法者】 的 精神公式差别 的 伤害环境


【施法者】 高于 【被施法者】 精神20%以上 ,魔法伤害威力为100%
【施法者】 高于 【被施法者】 精神14%~20% ,魔法伤害威力为90%
【施法者】 高于 【被施法者】 精神5%~14% ,魔法伤害威力为82%
【施法者】 高于 【被施法者】 精神2%~5% ,魔法伤害威力为63%


【施法者】 低于 【被施法者】 精神-2%~-10% ,魔法伤害威力为55%
【施法者】 低于 【被施法者】 精神-10~-20% ,魔法伤害威力为36%
【施法者】 低于 【被施法者】 精神-20%~30% ,魔法伤害威力为27%
【施法者】 低于 【被施法者】 精神-30%以上 ,魔法伤害威力为9%


以上为官方理论,【艾尔魔力】在官方理论的基础上突破上限和伤害加成
增加30%的伤害输出
魔攻上限为500
精神上限突破


通过【艾尔魔力】对【魔术师】职业的调整,简单说一下通过【老鬼】亲测的心得

精神与魔攻达到最低需求后,精神越高伤害越高,
每一点魔攻 增加 0.0125倍率
每100精神提高约20%的法术伤害输出
通过【老鬼】测试,
根据目前能增加的首饰、装备、武器、等等、
魔攻达到500上限、精神达到600(这个数值通过游戏里的道具完全可以达到)
105级练级点在水晶纯克的情况下能达到2700左右的伤害数值



通过以上实战图分析
法师的伤害不光与精神、魔攻相关
对水晶克与被克关系也有很大的关系
其次还有种族相互间的关系
人形系→全克→野兽系
人形系→半克→昆虫系
不死系→全克→人形系
金属系→半克→人形系


欢迎各位分析与指正














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