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受伤情况及掉魂设定(参考)
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受伤情况及掉魂设定(参考)
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发表于 2024-5-17 14:53:51
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如果当前血≥血上限/4,并且被必杀并且未死并且随机1-100(受伤程度)>49,则受伤
其他受伤可能待补充
受伤程度
绿(健康)
白
黄
粉
红
0
1-25
26-50
51-75
76-100
损害程度为(1-血BP/(血BP+攻BP+防BP+敏BP+魔BP))*随机数值(10-80)+对方等级-自身等级
若≤0,则值1
与原受伤程度相加,超过100则值100
装备袍时掉魂率(仅供参考,未必准确)
绿(健康)
白
黄
粉
红
0
0
30
40
50
未装备袍时掉魂率
绿(健康)
白
黄
粉
红
0
30
55
80
100
掉魂BP系数
掉魂数
0
1
2
3
4
5
系数
1
0.9
0.8
0.6
0.4
0.3
原BP*系数为新BP
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